¿Quieres probar versiones nuevas?
En la parte inferior tienes un enlace para hacerte beta tester.
OPCIONES:
• Puedes grabar/cargar la partida.
• Puedes jugar contra amigos y/o la CPU (sólo mismo dispositivo)
• Se puede variar la velocidad del dado y de las fichas.
• Opción para movimientos automáticos.
• Mostrar estadísticas del progreso de cada jugador, dados lanzados, fichas comidas...
• Puntuación en función de progreso, nº lanzamientos de dado, fichas comidas, etc...
• Opción para mostrar el destino de las fichas.
• Selección de tablero para 3,4,5 ó 6 jugadores.
• Variaciones del juego.
• Jugar en equipo (con la posibilidad también de mover fichas de jug de nuestro equipo).
• Establecer el número de fichas con las que jugar (1-8).
★ Permisos
- Acceso al almacenamiento: para poder leer los tableros personalizados.
★ Tableros
Para los que tengáis dificultad para utilizar los tableros adicionales o por comodidad, podéis utilizar la aplicación 'Parchís Tableros' para instalarlos fácilmente. Recordad que podéis modificarlos y jugar con vuestro tablero personalizado.
Aclaraciones:
★ ¿Por qué hay distintas dificultades? ¿El dado no debería sacar números SIEMPRE al azar?
El nivel de dificultad no tiene nada que ver con la forma de generar los valores de los dados. El dado es lanzado del mismo modo para todos los jugadores y todos usan la misma IA.
La IA es una sucesión de situaciones, en cuanto una se cumple, la CPU decide la ficha que moverá.
Antes de mover la ficha, en función de la dificultad, la CPU decide si hace caso de la IA. CPU* hará caso de la IA en un 50% de las veces y CPU** en un 75%. Si no, mirará la siguiente situación y volverá a plantearse si hace caso o no. Es decir, la inteligencia de la CPU se establece en función de si hace más o menos caso de la IA, no de si debe sacar un valor de dado determinado.
★ La CPU saca los números que necesita para matar.
La IA intenta mover las fichas de forma que tenga más posibilidades de matar a los enemigos y/o que esté menos amenazada por ellos.
Activando la opción Cheat se pueden ver los dados que serán lanzados en los siguientes turnos. La CPU no puede sacar los dados adecuados para matar puesto que no sabe qué ficha vamos a mover.
★ La CPU siempre mata si estamos a tiro.
Se puede ver que no es cierto en las estadísticas. En la pantalla "Probabilidades comer fichas", los porcentajes de la derecha nos dicen cuántas veces de las que un jugador/CPU ha tenido a alguien a tiro, ha matado. Si fuera cierto, ese porcentaje sería del 100%.
★ Los dados no son aleatorios. Al cargar una partida se repiten los lanzamientos.
Internamente se lanzan los dados para los 5 turnos siguientes por si activamos la opción Cheat y deben ser mostrados. Se guardan al grabar o minimizar el juego, de forma que al cargar una partida los 5 lanzamientos siguientes se repiten. No es que los lanzamientos se establezcan a priori para favorecer a la máquina.
★ Pese a todo sigo pensando que hace trampas.
Utiliza la opción "Cheat: utilizar series de dados preestablecidas". De este modo, antes del inicio de la partida se generan aleatoriamente los dados que sacará cada jugador. Puedes cambiar las series pulsando un botón. Después establece qué jugador usará cada color para que veas que no se generan en función de los jugadores establecidos.
Así no se pueden tener dudas de que el juego saca los dados que le benefician en cada situación ya que están definidos previamente. Recuerda desactivar esta opción o generar nuevas series para evitar que se repitan los dados cada partida.
Bạn có muốn thử các phiên bản mới không?
Ở phía dưới, bạn có liên kết để trở thành người thử nghiệm beta.
TÙY CHỌN:
& bull; Bạn có thể ghi lại / tải trò chơi.
& bull; Bạn có thể chơi với bạn bè và / hoặc CPU (chỉ riêng thiết bị)
& bull; Tốc độ chết và chip có thể thay đổi.
& bull; Tùy chọn cho các chuyển động tự động.
& bull; Hiển thị số liệu thống kê về tiến trình của mỗi người chơi, ném xúc xắc, chíp đếm ...
& bull; Điểm số theo tiến độ, số lượng cuộn xúc xắc, quầy ăn trưa, v.v ...
& bull; Tùy chọn để hiển thị đích của chip.
& bull; Lựa chọn bảng cho 3,4,5 hoặc 6 người chơi.
& bull; Các biến thể của trò chơi.
& bull; Chơi như một đội (với khả năng cũng để di chuyển chip jug từ đội của chúng tôi).
& bull; Đặt số chip để chơi với (1-8).
★ Quyền
- Truy cập vào bộ nhớ: để có thể đọc các bảng được cá nhân hóa.
★ Bảng
Đối với những người gặp khó khăn khi sử dụng các bo mạch bổ sung hoặc để thuận tiện, bạn có thể sử dụng ứng dụng 'Bảng Parchís' để cài đặt chúng một cách dễ dàng. Hãy nhớ rằng bạn có thể sửa đổi chúng và chơi với bảng được cá nhân hóa của bạn.
Giải thích:
★ Tại sao có những khó khăn khác nhau? Liệu cái chết không phải luôn luôn vẽ số ngẫu nhiên?
Mức độ khó khăn không liên quan gì đến cách tạo ra các giá trị của xúc xắc. Chết được ném theo cùng một cách cho tất cả người chơi và tất cả đều sử dụng cùng AI.
AI là một loạt các tình huống, ngay sau khi một được hoàn thành, CPU quyết định chip sẽ di chuyển.
Trước khi di chuyển chip, tùy thuộc vào độ khó, CPU quyết định có bỏ qua AI hay không. CPU * sẽ bỏ qua AI 50% thời gian và CPU ** 75%. Nếu không, bạn sẽ xem xét tình huống sau và nghĩ lại xem bạn có đang lắng nghe hay không. Đó là, trí thông minh của CPU được thiết lập tùy thuộc vào việc nó làm cho nhiều hay ít trường hợp của AI, không cho dù nó nên có một giá trị chết nhất định.
★ CPU lấy số cần phải giết.
AI cố gắng di chuyển các con chip để họ có nhiều cơ hội tiêu diệt kẻ thù và / hoặc ít bị đe dọa hơn.
Bằng cách kích hoạt tùy chọn Cheat bạn có thể thấy xúc xắc sẽ được ném trong các lượt sau. CPU không thể lấy con xúc xắc đúng để giết vì nó không biết chúng ta sẽ di chuyển con chip nào.
★ CPU luôn luôn giết nếu chúng ta ở trong khoảng cách chụp.
Bạn có thể thấy rằng nó không đúng trong số liệu thống kê. Trong màn hình "Xác suất ăn chip", tỷ lệ phần trăm bên phải cho chúng ta biết số lần người chơi / CPU đã có ai đó bắn, anh ta đã giết. Nếu nó đúng, tỷ lệ đó sẽ là 100%.
★ Các con xúc xắc không phải là ngẫu nhiên. Khi tải một trò chơi, các lần khởi chạy được lặp lại.
Bên trong xúc xắc được ném cho 5 lượt tiếp theo trong trường hợp chúng tôi kích hoạt tùy chọn Cheat và chúng phải được hiển thị. Chúng được lưu khi ghi hoặc thu nhỏ trò chơi, để khi tải một trò chơi, 5 nốt tiếp theo sẽ được lặp lại. Nó không phải là sự ra mắt được thiết lập một ưu tiên để ủng hộ máy.
★ Mặc dù tất cả mọi thứ tôi vẫn nghĩ rằng anh ấy lừa.
Sử dụng tùy chọn "Cheat: use det series". Bằng cách này, trước khi bắt đầu trò chơi, xúc xắc mà mỗi người chơi rút ra sẽ được tạo ngẫu nhiên. Bạn có thể thay đổi chuỗi bằng cách nhấn một nút. Sau đó, thiết lập trình phát nào sẽ sử dụng từng màu để bạn có thể thấy rằng chúng không được tạo theo người chơi đã thiết lập.
Vì vậy, bạn có thể không có nghi ngờ rằng các trò chơi cuộn xúc xắc có lợi cho bạn trong từng tình huống như họ đã được xác định trước đó. Hãy nhớ tắt tùy chọn này hoặc tạo chuỗi mới để tránh lặp lại súc sắc mỗi trò chơi.